思考の対局GREAT GAMES OF THOUGHT
ペンを持つ手が厚い本のページをめくる様子、そばには巻物と折本

顔を出さずに、根拠を先にお見せする方法

事実を確かめる方法

思考の対局は、顔を出さずに語ります。だからこそ、何を根拠に語るのかを先にお見せします。

映像の中の対話は再構成した劇です

対局の二人は、たいてい時代も国も違います。映像の中の対話は、二人が残した文章と言葉をもとに再構成した劇です。ほとんどは会ったことがなく、第1局のヘーゲルとショーペンハウアーのように実際に顔を合わせた記録があれば、その記録の範囲だけを使います。

架空なのは、二人が向かい合って座る舞台と台詞の口調、そして台本全文に明記した架空の人物・架空の例です。人物が語る内容は、その人が残した文章と言葉、またはその人に関する記録から取ります。伝わる話に基づく台詞は台本全文に明記し、台詞ごとに、どの本・手紙・講義から来たのかを記しています。

台本全文では、人物の台詞に「再構成」の表示が付いています。

映像一本が通る五つの関門

  1. 原典から確かめます。 話に使う逸話ごとに、原典があるか、記録なのか伝わってきた話なのかをまず見ます。出典が見つからない逸話は使いません。
  2. 台本を二度、互いに独立して検証します。 文ごとに日付・数字・引用・因果を抜き出して信頼できる資料二つ以上と照らし合わせ、引用は原典の原文と突き合わせます。台本を書いた側とは別の検証担当が、独立して検証します。
  3. 直した文はもう一度見ます。 直した文が新しい誤りを生んでいないか、変わった行だけを改めて検証します。
  4. 画面に出る文字を照合します。 字幕、画面のカードと表示、英語字幕、概要欄、タイトルまで、それまでの検証を知らない新しい検証担当が最初から見直します。
  5. 公開する文章を照合します。 YouTubeに載せる概要欄・タイトル・固定コメントが、検証を通った文章と一字も違わないかを最後に確かめます。

誇張、但し書きの抜けた言葉、誤って付いた表示も誤りとみなします。一つでも残っていれば、次の関門には進みません。

表示の意味

画面左上の ① 事実 · ② 解釈 · ③ 私見 は、いま聞いている話がどの層にあるのかを示しています。回ごとに使う表示は、その回の台本全文の冒頭にあわせて記しています。

誤りを見つけたら

映像のコメントでお知らせください。確認できれば、概要欄の一番上に「訂正します」と記し、固定コメントでもお知らせします。